Escape Room

Año nuevo, página nueva.

Entre las actividades que suelo realizar en clase están los juegos. Y una de las modalidades que voy a adoptar este año son los “Escape Room”. Un solo juego de escape puede tener varias actividades, acertijos y pruebas de destreza; las iré publicando  de forma independiente para que las podáis combinar de la manera que deseéis, aunque habrá una entrada en la que se explique cómo las organicé yo en cada juego de escape.

Escape Room “Escapemos de clase”. Primer día de clase.

  1. Escape Room.  “Escapemos de clase”. Materiales y aclaraciones previas.
  2. Juego nº1. Buscando a mi equipo.
  3. Juego nº 2. En código Morse
  4. Juego nº 3. Quien no sabe lo que busca…
  5. Juego nº 4. ¿Qué dice Lorca?.
  6. Juego nº 5. En código Braille.
  7. Juego nº 6. Escrito con tinta invisible.
  8. Juego nº 7. En el laberinto.

Nuevo Escape Room. Atrapados en la biblioteca.

Break Out. Literatura 4º ESO. (Próximamente)

  1. Introducción, materiales y aclaraciones previas.
  2. Juego nº 1. ¡Cuánto sé sobre el neoclasicismo!
  3. Juego nº 2. ¿Qué fábula es esta?
  4. Juego nº 3. No entiendo eSta Nota.
  5. Juego nº 4. Bécquer es un romántico.
  6. Juego nº 5. Mi maldito sino.
  7. Juego nº 6. Esto no hay quién lo entienda, ¡vuelva usted mañana!
  8. Juego nº 7. ¡Qué biblioteca más desordenada!
  9. Juego nº 8. En el despacho del director.
  10. Juego nº 9. Y ¿qué sabes tú de literatura?
  11. Juego nº 10. ¡Ponte esas gafas!
  12. Juego nº 11. ¡Qué cosas dice usted, don Rubén! (Unir a Reto 3)
  13. Juego nº 12. ¿Quiénes son estos señores?
  14. Juego nº 13. Los nombres del 27.
  15. Juego nº 14. Lorca habla en clave.

Escape Room. “Emergencia en el laboratorio”. 3º de Primaria

  1. Síntesis del juego.
  2. Juego nº 1. Mujeres en la ciencia. Las identificaciones.
  3. Juego nº 2. La entrada a los laboratorios.
  4. Juego nº 3. En el laboratorio de Rayos X.
  5. Juego nº 4. Una xerocopia un poco extraña.

Colección de materiales para crear tus propios juegos de Escape y Breakout

  1. Recortes de periódicos para pistas.
  2. Cavas para Break Out y Escape Room educativos.
  3. Pistas con Realidad Aumentada.
  4. Generadores de pistas.
  5. Mensajes ocultos.

10 Comentarios Agrega el tuyo

  1. Escapefy dice:

    Inés, nos parece una grandísima idea aplicar la organización de juegos de escape a la educación. Ojalá todos los profesores fueran tan creativos a la hora de enseñar, ya que los alumnos aprenderían mucho más y de una forma más amena.
    Creemos que habeis diseñado una muy buena forma de enseñar.
    Felicidades!! y os deseamos lo mejor para vuestro proyecto.

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    1. Inés Pradana Carrión dice:

      Muchísimas gracias por vuestro comentario y apoyo. Resulta muy motivador viniendo de una empresa como la vuestra.

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  2. Ana Cristina Garcia dice:

    Los juegos están geniales. Ahora, el grupo de alumnos es muy grande? cómo lo organizas para que no se convierta en un caos jejejeje ¿Creas subgrupos?

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